Los eSports ‘explotan’ en los celulares
Los números son impresionantes. En 2019, el videojuego más visto y utilizado en los equipos móviles para eSports fue Arena of Valor
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Los números son impresionantes. En 2019, el videojuego más visto y utilizado en los equipos móviles para eSports es Arena of Valor, que, con un total de 72 millones de horas observadas durante el año pasado, mantiene una brecha grande del competidor más cercano que es PUBG Mobile, con 55.5 millones de horas observadas, es decir, 31 por ciento arriba.
Ya no hay duda que los resultados muestran, en resumen, que los deportes electrónicos han resultado ser los más vistos en el mundo, sobre todo gracias al uso de los smartphones y las tablets, y se espera que los números crezcan más ante la epidemia del coronavirus, pues no es necesario reunirse públicamente para poder jugar los diferentes títulos de los desarrolladores.
En 2020, la clasificación de juegos más vistos en móviles puede cambiar drásticamente, ya que los desarrolladores se enfrentarán con los Riot Games, quien, hace unos días presentaron Valorant, su título de shooter que se espera sume millones de horas de vistas y juego este año.
Si estas tendencias continúan, será factible ver a algunos representantes de los juegos de PC aplastados por la presión de la industria móvil,
Según Esports Charts, sin los datos de las plataformas chinas, así es como quedó en 2019 el mercado móvil.
LOS ESPORTS MÓVILES MÁS POPULARES
Clash Royale
En 2019, Clash Royale reunió un total de cinco millones 200 mil horas de observación.
Mobile Legends: Bang Bang
Este juego alcanzó casi 30 millones de horas de observación en los móviles. Obtuvo su marca máxima de espectadores de 648 mil personas durante el Campeonato Mundial MLBB 2019. Hay otro tema interesante, dado que el fondo de premios de MLBB Worlds ha ascendido a 250 mil dólares.
Free Fire
El punto medio fue ocupado por Free Fire, otro juego que ha logrado sorprender al mundo entero con su marca de dos millones de espectadores en el evento Free Fire World Series 2019 Rio. El indicador de visibilidad es otra característica sobresaliente de este título, que ha acumulado un total de 38 millones de horas vistas durante 2019. En general, este año será bastante turbulento para este título shooter, pues tendrá a Valorant como competencia.
PUBG Mobile
Otra batalla real, PUBG Mobile, se ha ganado el segundo lugar, logrando reunir un total de 55 millones de horas vistas en 2019. Su torneo más popular, PUBG Mobile Club Open Spring Split Global Finals, reunió 596 mil espectadores pico. Este juego es muy popular entre los fanáticos provenientes de los países orientales. El sistema PUBG Mobile Esports es diferente, de una manera interesante: el editor del juego lleva a cabo clasificatorios no sólo para las regiones, sino también para países. El premio para PUBG Mobile Club Open es de cinco millones de dólares este año.
Arena of Valor
El juego más visto de los eSports móviles. Este juego también se conoce con nombres como Garena RoV, Honor of Kings y Lien Quan. Representando un solo proyecto, los resultados de todos estos juegos se compilaron juntos y se agregaron a los resultados de Arena of Valor. Como tal, ha logrado reunir un total de 72 millones de horas observadas durante el año pasado. El indicador de visores máximos ascendió a 764 mil espectadores y se logró en la Copa Mundial 2019. Nuevamente, esta es una mejora decente en comparación con 2018, ya que su indicador respectivo de 306 mil espectadores también se logró en la Copa del Mundo.